Test de Days Gone Remastered : Deacon rugit à nouveau
Sorti en 2019 sur PS4, Days Gone a marqué les esprits par son ambiance post-apocalyptique et ses hordes de Freakers, malgré des critiques mitigées dues à des bugs. Six ans plus tard, Days Gone Remastered arrive sur PS5 et PC avec des graphismes améliorés, de nouveaux modes de jeu et une optimisation technique. Développé par Bend Studio avec Climax Studios, ce remaster vise à offrir une expérience plus fluide et immersive. Mais ce retour dans l’Oregon vaut-il le détour ? Voici notre analyse.
Une quête personnelle dans un monde ravagé
Vous incarnez Deacon St. John, un ancien biker devenu chasseur de primes dans un Oregon dévasté par une pandémie ayant transformé la population en Freakers, des créatures mutantes agressives. L’histoire suit Deacon et son ami Boozer, deux ans après l’apocalypse, alors qu’il cherche des réponses sur le sort de sa femme, Sarah, tout en affrontant hordes, survivants hostiles et dilemmes moraux.
Le récit s’appuie sur des flashbacks pour explorer la relation entre Deacon et Sarah, tandis que les arcs secondaires enrichissent l’univers. La narration, d’environ 40 heures (60 pour les complétionnistes), souffre d’un démarrage lent et de dialogues parfois verbeux. La seconde partie gagne en intensité avec des révélations et des moments forts, rendant l’aventure globalement captivante, malgré des personnages secondaires parfois peu mémorables.
Une moto, des hordes et du crafting
Le gameplay en monde ouvert repose sur l’exploration, le combat et la survie. La moto de Deacon, essentielle pour naviguer dans l’Oregon, bénéficie d’une physique affinée et d’une interface d’amélioration simplifiée. Sur PS5, les retours haptiques de la DualSense rendent la conduite immersive, des routes boueuses aux orages.
Les combats mêlent furtivité et action. Vous pouvez tendre des pièges, utiliser des armes craftées (cocktails Molotov, bombes) ou affronter directement avec des armes à feu ou au corps-à-corps. Les hordes, jusqu’à 800 Freakers sur PS5 (contre 500 sur PS4), demandent stratégie et repérage, offrant des moments d’adrénaline. Le crafting, dépendant des ressources, maintient une tension constante. Les missions (nettoyer des nids, attaquer des camps, secourir des survivants) varient, mais certaines, comme celles d’O’Brian, sont prévisibles.
Nouveaux modes de jeu
Le remaster introduit :
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Horde Assault : Un mode arcade où vous affrontez des vagues de Freakers dans quatre régions (trois à débloquer), avec des scores basés sur combos et tirs précis.
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Permadeath : Une mort termine la partie, avec l’option de recommencer un acte ou le jeu.
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Speedrun : Un mode chronométré avec statistiques détaillées.
Un Oregon plus vivant
Visuellement, le remaster améliore les textures, éclairages et ombres, avec une distance d’affichage accrue et un feuillage détaillé. L’Oregon, avec ses forêts, stations-service abandonnées et routes boueuses, gagne en immersion grâce à un cycle jour/nuit et des effets météo. Sur PS5, deux modes sont proposés :
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Qualité : 4K, 30 FPS.
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Performance : 1440p, 60 FPS (ou plus avec VRR).
Sur PS5 Pro, le PSSR offre un rendu en 1584p upscalé en 4K. Les animations faciales, critiquées en 2019, sont plus nuancées. Techniquement, le jeu est stable, avec des temps de chargement réduits. Quelques bugs persistent : dialogues inaudibles, glitches d’éclairage ou Freakers mal positionnés.
La DualSense et l’audio en renfort
La DualSense excelle avec des retours haptiques retranscrivant les vibrations de la moto, les impacts des armes et les intempéries. Les gâchettes adaptatives ajoutent une résistance réaliste. L’audio 3D rend les grognements des Freakers et les orages oppressants. La bande-son, discrète, soutient l’ambiance, et les doublages (en français) sont corrects, malgré quelques lignes maladroites.
Les options d’accessibilité incluent un mode haut contraste, des indices audio, une vitesse de jeu ajustable et un remappage des contrôles, rendant le jeu plus inclusif.
Rapport qualité-prix et rejouabilité
À 49,99 € (10 € pour la mise à niveau PS4), le remaster offre un contenu généreux : une campagne de 40 heures, des quêtes secondaires, un mode New Game Plus, et les nouveaux modes. Le mode Photo, avec réglages d’heure et d’éclairage, plaira aux créatifs. Les nouveaux joueurs découvriront un titre sous-estimé, tandis que les vétérans apprécieront Horde Assault et les optimisations PS5. Les possesseurs de la version PS4 Pro pourraient toutefois trouver les nouveautés limitées.
Verdict : 81%
Days Gone Remastered peaufine un jeu qui méritait une seconde chance. Les optimisations graphiques, la DualSense, les nouveaux modes et la stabilité technique en font une expérience aboutie. Les hordes restent un sommet d’adrénaline, et l’Oregon post-apocalyptique est plus immersif que jamais. Toutefois, les bugs résiduels et la répétitivité de certaines missions limitent son éclat face à d’autres remasters comme Horizon Zero Dawn Remastered.
Les nouveaux joueurs trouveront une aventure captivante, et les fans apprécieront Horde Assault et les améliorations PS5. À 49,99 €, c’est un bon investissement pour découvrir ou redécouvrir Deacon. On croise les doigts pour une suite.
Par PixelMaster