Bradley the Badger : Evan Peters incarne un blaireau iconique dans un jeu d’aventure qui se moque (et célèbre) l’industrie vidéoludique
Day 4 Night Studios (nouveau studio fondé par les vétérans Christian Cantamessa et Davide Soliani) vient de dévoiler son premier projet : Bradley the Badger, un action-adventure en 3D qui mélange exploration libre, puzzles « mind-bending » et séquences live-action dans une satire assumée du monde des jeux vidéo.
Le rôle-titre est tenu par Evan Peters (X-Men : Apocalypse, Mare of Easttown, Dahmer, prochainement Tron: Ares), qui prête sa voix et son visage (via performance capture et séquences filmées) à Bradley, mascotte jadis star de nombreux jeux de plates-formes à succès… désormais perdue dans des mondes étranges, inachevés et franchement bizarres.
L’histoire : Bradley se réveille dans des niveaux qui semblent sortis d’un disque dur de dev oublié. Pour rentrer chez lui et sauver ses amis, il devra littéralement « terminer » ces mondes avec l’outil central du jeu : le Kit.
Ce gadget permet de modifier en temps réel tout élément inachevé du décor comme le ferait un développeur dans l’éditeur du jeu : agrandir/réduire, appliquer des textures, changer la physique, dupliquer, supprimer… Le tout de façon systémique et immédiate. Combiné à sa fidèle poêle à frire (arme de corps-à-corps), le Kit transforme l’exploration, le platforming, les énigmes et même le combat en terrain de jeu créatif totalement libre.
« Bradley est à la fois une lettre d’amour et une satire du médium vidéoludique », explique Christian Cantamessa (lead designer sur Red Dead Redemption et Shadow of Mordor). « Nous avons voulu raconter ce que nous vivons vraiment quand on crée des jeux : le doute, l’euphorie, les bugs absurdes, les deadlines infernales… mais en faire une aventure dans laquelle tout le monde peut se perdre. »
Davide Soliani (directeur créatif de Mario + Rabbids Kingdom Battle et Sparks of Hope) ajoute : « On voulait retrouver cette magie qu’on avait enfants, quand chaque nouveau jeu semblait ouvrir une porte sur un univers infini. Et construire un pont mécanique entre les classiques d’hier et les possibilités d’aujourd’hui. »
Le jeu est actuellement annoncé sur PC (Steam), le studio explorant activement d’autres plateformes et consoles.
Bradley the Badger est développé par Day 4 Night Studios, studio indépendant fondé par cinq vétérans de l’industrie et financé par KRAFTON, Inc. (PUBG, The Callisto Protocol) avec le soutien de 1Up Ventures (fonds d’Ed Fries, co-créateur de la Xbox).
Sortie prévue : à déterminer (probablement 2026-2027).