
À propos
RE Engine (pour REach for the moon) est un moteur de jeu développé par Capcom pour ses projets internes. Il est inauguré en 2017 avec Resident Evil 7: Biohazard. Il est par la suite utilisé par Devil May Cry 5, sorti en 2019, et par les remakes de Resident Evil 2 (2019) et de Resident Evil 3 (2020). Resident Evil Village ainsi que Monster Hunter Rise sortis en 2021, sont également développés avec le RE Engine.
Médias
6 images
Infos
- Développeur
- Protoculture Games
- Éditeur
- Protoculture Games
- Sortie
- 20 février 2019
- Plateformes
- Nintendo Switch, PC
- Genres
- Tir
- Modes
- Solo
Communauté
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Texte sous licence CC BY-SA








