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Langrisser : Sea of Sword – Bande-annonce de gameplay officielle
Langrisser : Sea of Sword – Bande-annonce de gameplay officielle
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  • [Crimson Desert] intègre le cross-save et remporte le prix de la Meilleure innovation technique aux Develop:Star Awards !
    gamecover.fr
    La dernière mise à jour permet aux joueurs de conserver une seule et même sauvegarde sur PlayStation, Xbox, Steam et Epic Games Store. AMSTERDAM, Pays-Bas, 16 juillet 2026 – Pearl Abyss officialise aujourd’hui le déploiement du Cross-Save pour Crimson Desert, le jeu d’action-aventure en monde ouvert du studio. Grâce à cette nouvelle mise à jour, […] L’article [Crimson Desert] intègre le cross-save et remporte le prix de la Meilleure innovation technique aux Develop:Star Awards ! est apparu en premier sur Game Cover.
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  • Red Dead Redemption 3 pourrait bien suivre une direction inattendue
    www.lacremedugaming.fr
    Avec plus de 79 millions d'exemplaires vendus au 25 novembre 2025, Red Dead Redemption 2 est devenu l'un des plus gros cartons de l'histoire. Pendant que tout le monde scrute chaque trailer de GTA VI, une autre question obsède les joueurs : à quoi pourra bien ressembler Red Dead Redemption 3 sans trahir la saga ? Les deux premiers volets forment déjà un diptyque très fermé autour de John Marston et Arthur Morgan, au point que Dan Houser la décrit comme un arc cohérent en deux jeux. Continuer après Red Dead Redemption paraît compliqué chronologiquement, continuer avant RDR2 semble, sur le papier, plus simple. Sauf que plusieurs signaux laissent penser que Rockstar Games pourrait prendre une direction bien plus inattendue qu'un simple flashback du gang de Dutch. Une partie du public s'attend à une préquelle centrée sur la jeunesse de la bande de Dutch van der Linde, jusqu'au fameux braquage de Blackwater. Le site anglophone ScreenRant va même jusqu'à affirmer que "Red Dead Redemption 3 is 100% a prequel". Pourtant, à y regarder de près, la timeline, le discours des créateurs et les débats de fans dessinent plutôt la possibilité d'un nouveau héros, d'une autre époque, voire d'un autre front dans l'Ouest. Red Dead Redemption 3 : où en est réellement le projet chez Rockstar Games ? Au 18 juin 2026, Red Dead Redemption 3 n'a jamais été annoncé officiellement. Selon jeuxvideo.com, RDR2, sorti le 26 octobre 2018, a dépassé les 79 millions d'unités, ce qui en fait un pilier pour l'éditeur Take-Two Interactive. Difficile d'imaginer la maison mère renoncer à une telle licence.
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  • Nintendo offre du contenu gratuit dans Animal Crossing New Horizons, voici comment en profiter
    www.lacremedugaming.fr
    Six ans après sa sortie, Animal Crossing: New Horizons continue de recevoir des cadeaux officiels signés Nintendo. Pour fêter l’arrivée de Splatoon Raiders sur Nintendo Switch 2, la firme propose du contenu gratuit directement dans votre île, sans passer par les amiibo ni sortir la carte bleue. Cette nouvelle opération, dévoilée via un message "Summer Greetings" dans l’application Nintendo Today!, ajoute deux motifs personnalisés officiels aux couleurs de Splatoon Raiders. Si vous avez un abonnement Nintendo Switch Online, quelques codes suffisent pour habiller votre personnage et vos vacances virtuelles. Voici comment récupérer ce contenu gratuit Animal Crossing New Horizons Splatoon Raiders en quelques minutes. Animal Crossing New Horizons : pourquoi Nintendo ajoute des cadeaux Splatoon Raiders maintenant ? Animal Crossing: New Horizons, lancé en mars 2020 sur Nintendo Switch, reste l’un des poids lourds du catalogue. Avec la mise à jour 3.0, Nintendo a déjà remis le jeu sous les projecteurs grâce à des meubles inspirés de The Legend of Zelda, de consoles rétro et à des références à Splatoon via les amiibo. L’arrivée de ces nouveaux motifs coïncide avec la sortie mondiale de Splatoon Raiders le 23 juillet 2026 sur Nintendo Switch 2. Plutôt que de se limiter à des bandes annonces, le constructeur utilise Animal Crossing: New Horizons comme vitrine : votre île devient un panneau publicitaire vivant, mais avec des bonus vraiment jouables. Bonne nouvelle, ces cadeaux fonctionnent aussi bien sur Switch que sur Switch 2, les motifs étant partagés entre les...Lire la suite sur La Crème Du Gaming
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  • Mettre votre iPhone dans la poche dans le mauvais sens peut abîmer la batterie, ce détail à ne pas ignorer
    www.lacremedugaming.fr
    Mettre votre iPhone dans la poche, vous le faites sans réfléchir des dizaines de fois par jour. Pourtant, orienté dans le mauvais sens, ce geste peut suffire à dérégler la charge et à vous faire croire que la batterie est en train de rendre l’âme. Fibres de jean, poussière, peluches de mouchoirs : vos poches se remplissent vite de débris qui finissent dans le port de charge de l’iPhone. Quand cette ouverture est tournée vers le haut, elle se comporte comme un petit entonnoir et se bouche peu à peu. Résultat : recharges qui coupent, câble capricieux, et suspicion immédiate sur la batterie alors que le problème vient souvent de ce détail d’orientation. iPhone dans la poche : quel est vraiment le bon sens ? Les réparateurs qui ouvrent des ports Lightning ou USB-C le constatent au quotidien : sur les iPhone transportés en poche, la cavité de charge est souvent remplie de peluches compactées. Si vous glissez le téléphone port vers le haut, chaque pas fait tomber des fibres de tissu directement dans l’ouverture. Pour limiter cette intrusion, le conseil est clair : ranger l’iPhone avec le port de charge orienté vers le bas, en direction du sol. Les débris ont alors beaucoup plus de mal à remonter naturellement dans l’axe du connecteur. Ce simple réflexe ne coûte rien et réduit nettement le risque de bouchon qui finit par perturber la charge. Port de charge iPhone bouché : quels signes doivent vous alerter ? Un port de charge sale ne se comporte pas comme une batterie usée. Les premiers signaux sont physiques : le câble ne s’enfonce plus complètement, tient...Lire la suite sur La Crème Du Gaming
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  • Xbox sur PC : la rétrocompatibilité arrive avec 4 jeux
    noopinhogames.com
    Après des semaines à écrire sur des plans sociaux, des annulations et des studios qui ferment, on va pas bouder notre plaisir : il s’est passé un truc bien aujourd’hui. Microsoft a lancé son programme Xbox Backward Compatibility sur PC, et c’est pas une annonce en l’air. C’est du concret, disponible maintenant, avec quatre jeux. Des jeux Xbox qui n’avaient jamais été accessibles sur PC Microsoft n’a pas précisé dans son communiqué la nature technique exacte du procédé, portage natif, couche de compatibilité, émulation avec surcouche. Ce qu’on sait, c’est le résultat : BLiNX: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge et Fuzion Frenzy, quatre jeux de la première Xbox sortis entre 2001 et 2005, sont aujourd’hui disponibles sur Windows 11 via l’application Xbox. Ce sont des titres qui n’avaient jamais existé sur PC. Pendant plus de vingt ans, ils sont restés prisonniers de leur console d’origine. Aujourd’hui, ils sont à l’achat sur le Microsoft Store et inclus dans tous les abonnements Game Pass. On parle souvent de préservation dans notre milieu, et pendant ce temps, PlayStation annonçait récemment l’arrêt progressif du physique. Voir un constructeur rendre accessibles, par le moyen technique qu’il jugera pertinent, des jeux qui n’avaient jamais été portés, c’est exactement la direction qu’on espère. À mes yeux, c’est le vrai chemin de la sauvegarde du patrimoine vidéoludique. Play Anywhere : un achat, partout, basta Le système est d’une simplicité qui force le respect : si vous avez déjà la licence numérique du jeu sur console Xbox, elle devient automatiquement valide sur PC sans rien avoir à racheter. Et inversement, un achat sur PC vous donne accès à la version console. Pas d’embrouille, c’est lié à votre compte Microsoft et terminé. Ajoutez à ça le Xbox Cloud Gaming dans le package, et vous pouvez littéralement commencer une partie de Conker sur votre Xbox, la continuer sur votre PC portable dans le train, et la finir sur votre téléphone en cloud. C’est le genre de flexibilité dont Steam a fait sa marque de fabrique depuis vingt ans, et que les consoles n’ont jamais vraiment réussi à implémenter au-delà d’une génération. Un travail technique propre, pas un simple copier-coller Ce qui est certain, c’est que Microsoft ne s’est pas contenté de balancer les ROMs dans un lecteur basique. Une vraie couche d’options graphiques modernes est intégrée : Upscaling jusqu’à 4x la résolution originale VSync Modes plein écran et fenêtré Filtrage anisotropique Anti-aliasing amélioré Paramètres de langue et audio personnalisables Le gameplay d’origine est préservé, mais l’affichage est traité avec le soin qu’on attendrait d’une réédition remaster. Sur un écran 1440p ou 4K moderne, et surtout sur une console portable comme la ROG Xbox Ally ou la Xbox Ally X qui sont explicitement supportés, ça change tout. Pour la config, c’est très accessible : une GTX 950 ou une Radeon RX 550 en minimum, 8 Go de RAM, Windows 11. En recommandé, on grimpe à une GTX 1070 Ti ou une Arc A770 avec 8 Go de VRAM, rien qui fasse transpirer une machine gaming décente. Est-ce que ce sera sur Steam ? Soyons honnêtes : pour l’instant, c’est uniquement via l’application Xbox sur Windows et donc le Microsoft Store. Rien n’indique une sortie Steam à ce stade. C’est le seul vrai bémol pour les utilisateurs Steam dans mon genre. Je vis dans l’écosystème Valve, et ajouter le Xbox Store dans le paysage, c’est une friction. Mais franchement, pour le coup, je salue la démarche. Si le prix à payer pour avoir accès à Crimson Skies ou Conker sur PC, c’est de lancer l’app Xbox, je le paie. L’initiative est trop importante pour faire la fine bouche sur le launcher. Les succès arrivent, et c’est pas cosmétique Autre point confirmé : les achievements Xbox seront ajoutés plus tard cette année sur ces quatre premiers jeux, et sur une sélection élargie de titres Xbox originaux, à la fois sur console et sur PC. Intégrer des succès dans des jeux qui n’ont jamais été pensés pour, c’est du travail supplémentaire. Microsoft aurait pu s’en passer, ils ont choisi de le faire. Project Helix : un avant-goût ? Cette initiative n’arrive pas par hasard. Elle s’inscrit dans Project Helix, le nom de code de la prochaine génération de Xbox, qui vise à fusionner l’écosystème console et PC au sein d’une même plateforme Windows modifiée. L’idée derrière : une console qui fait tourner des jeux PC, une bibliothèque unifiée, des achats qui traversent les machines. La rétrocompatibilité PC, c’est le premier jalon visible de cette stratégie. Jason Ronald l’a teasé à la GDC 2026 dans le cadre du 25e anniversaire de Xbox, et le communiqué d’aujourd’hui le confirme : « Cela marque le début d’une initiative plus large visant à préserver les jeux Xbox d’antan et à les rendre progressivement disponibles sur PC ». Ce que j’espère voir ensuite Si le catalogue s’élargit comme promis, la liste de souhaits est longue. Gears of War 2 et 3, jamais portés sur PC. Fable II, bloqué sur 360 depuis 2008. Et surtout Lost Odyssey, le chef-d’œuvre de Mistwalker et Hironobu Sakaguchi, qui reste à ce jour l’un des plus grands absents de la bibliothèque PC. On peut certes l’émuler, et les émulateurs 360 sont devenus excellents, mais une version officielle avec options graphiques, Play Anywhere et succès, ça n’a tout simplement pas d’équivalent. Après des semaines de gros titres sur les licenciements et les restructurations, cette annonce fait du bien. C’est une nouvelle légère, positive, qui parle de jeux, de patrimoine et d’accessibilité plutôt que de marges et de synergies. Et si ça peut donner des idées à d’autres acteurs de l’industrie, parce qu’il y a des centaines de jeux bloqués sur PS1, PS2, PS3, PS4 qui méritent le même traitement, alors on aura vraiment avancé. En attendant, je retourne checker si mon vieux compte Xbox a toujours une licence Conker qui traîne. ChapitrageDes jeux Xbox qui n’avaient jamais été accessibles sur PCPlay Anywhere : un achat, partout, bastaUn travail technique propre, pas un simple copier-collerEst-ce que ce sera sur Steam ?Les succès arrivent, et c’est pas cosmétiqueProject Helix : un avant-goût ?Ce que j’espère voir ensuite Source : Xbox sur PC : la rétrocompatibilité arrive avec 4 jeux">%POSTURL%
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  • Le fondateur de Twitter lance Buzz, son alternative à Slack dopée à l'IA
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    Jack Dorsey a présenté Buzz, un espace de travail open source où salariés et agents IA échangent dans les mêmes canaux, avec le même journal d'événements signés. Porté par sa société Block, l'outil se positionne face à Slack et GitHub et mise sur l'auto-hébergement plutôt que sur un service centralisé unique.
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  • Claude peut désormais apprendre votre façon de travailler ... en regardant votre écran
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    Révolution technologique ou dépassement des limites ? Claude peut désormais apprendre de votre façon de travailler, pour s'y adapter au mieux. Cependant, la méthode devrait ne pas convenir à tous.
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  • Le Tour de France usurpé, avec des arnaques à répétition : 63 fausses boutiques en ligne viennent d'être repérées
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    Alors que le Tour de France bat son plein, des cybercriminels créent de fausses boutiques en ligne pour piéger les fans de vélo, et voler leurs données bancaires. Check Point Research dit avoir détecté 63 domaines frauduleux liés à la Grande boucle.
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  • iPhone Ultra : voici les tailles d'écran qu'Apple adopterait
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    Selon certaines sources fiables, les tailles d'écran pour le futur supposé iPhone pliable de la marque à la pomme seraient clairement définies. L'écran externe serait nettement plus petit que l'écran interne.
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  • Ce climatiseur mobile Olimpia Splendid fait partie des derniers encore livrables sous 48h
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    Sur Amazon, le climatiseur mobile Olimpia Splendid Dolceclima 10 000 BTU tombe à 312,29 € au lieu de 419 €, soit 106,71 € d'économie, et reste livré sous 2 à 3 jours [Amazon]. Une double bonne nouvelle alors que la plupart des climatiseurs mobiles équivalents affichent désormais des ruptures de stock ou des délais de livraison largement rallongés en pleine vague de chaleur.
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