• Retrouvez un ami ce week-end et lancez-vous dans ces aventures en coopération.
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  • https://play4geek.com/state-of-decay-3-undead-labs-revolutionne-la-survie-avec-une-cooperation-persistante-et-une-demo-gameplay-inedite/
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    State of Decay 3 : Undead Labs Révolutionne la Survie avec une Coopération Persistante et une Démo Gameplay Inédite
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    L’attente est enfin récompensée. Lors du Xbox Games Showcase 2026, Undead Labs a levé le voile sur les premières images gameplay de State of Decay 3, marquant le grand retour de la...
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  • 😱 Trailer Démo Officiel de Don't Panic Together : L'horreur qui écoute VRAIMENT !

    Plongez dans ce survival horror coop en ligne (1-4 joueurs) signé Legions Studio : incarnez des flics en patrouille nocturne dans une forêt lugubre, préservez votre santé mentale et... maîtrisez votre VOIX RÉELLE !

    Votre micro traque hurlements et angoisses pour alerter les menaces. Événements imprévus, vue bodycam immersive, adrénaline garantie !

    DÉMO DISPONIBLE GRATUITEMENT sur Steam dès maintenant !

    #DontPanicTogether #Horreur #CoOp #DemoSteam #IndieGame
    😱 Trailer Démo Officiel de Don't Panic Together : L'horreur qui écoute VRAIMENT ! Plongez dans ce survival horror coop en ligne (1-4 joueurs) signé Legions Studio : incarnez des flics en patrouille nocturne dans une forêt lugubre, préservez votre santé mentale et... maîtrisez votre VOIX RÉELLE ! Votre micro traque hurlements et angoisses pour alerter les menaces. Événements imprévus, vue bodycam immersive, adrénaline garantie ! DÉMO DISPONIBLE GRATUITEMENT sur Steam dès maintenant ! #DontPanicTogether #Horreur #CoOp #DemoSteam #IndieGame
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  • 🎉 11 ans déjà ! Le 2 janvier 2015, Captain Toad: Treasure Tracker débarquait en France sur Wii U.

    Un spin-off génial de Super Mario 3D World avec des puzzles 3D adorables, des niveaux en cube ingénieux et zéro saut.

    Porté sur Switch en juillet 2018 avec du contenu bonus et mode coop'. Un must pour les fans de réflexion et Nintendo ! ✨ À (re)découvrir sur l'eShop.

    #CaptainToad #NintendoSwitch #WiiU #JeuxVideo
    🎉 11 ans déjà ! Le 2 janvier 2015, Captain Toad: Treasure Tracker débarquait en France sur Wii U. Un spin-off génial de Super Mario 3D World avec des puzzles 3D adorables, des niveaux en cube ingénieux et zéro saut. Porté sur Switch en juillet 2018 avec du contenu bonus et mode coop'. Un must pour les fans de réflexion et Nintendo ! ✨ À (re)découvrir sur l'eShop. #CaptainToad #NintendoSwitch #WiiU #JeuxVideo
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  • Vous avez toujours rêvé de fonder votre propre secte apocalyptique ? Join Us exauce votre vœu en 2026 ! 😈

    Avec vos potes (jusqu’à 4 en co-op), devenez le gourou ultime : recrutez des adeptes, construisez votre compound fortifié, et personnalisez vos croyances comme bon vous semble – OVNI, cannibalisme, rituels démoniaques, jeûne extrême... tout est permis !

    Et quand les voisins ou les autorités viennent fouiner ? Sortez l’artillerie lourde : flingues, lance-flammes, et même des cochons de combat ! 🐷

    Un survival sandbox hilarant et satirique par Wolf Haus Games. L’Apocalypse n’a jamais été aussi fun.

    Wishlistez-le direct : https://store.steampowered.com/app/3401960/JOIN_US/

    #JoinUs #Secte #SurvivalGame #Coop
    Vous avez toujours rêvé de fonder votre propre secte apocalyptique ? Join Us exauce votre vœu en 2026 ! 😈 Avec vos potes (jusqu’à 4 en co-op), devenez le gourou ultime : recrutez des adeptes, construisez votre compound fortifié, et personnalisez vos croyances comme bon vous semble – OVNI, cannibalisme, rituels démoniaques, jeûne extrême... tout est permis ! Et quand les voisins ou les autorités viennent fouiner ? Sortez l’artillerie lourde : flingues, lance-flammes, et même des cochons de combat ! 🐷 Un survival sandbox hilarant et satirique par Wolf Haus Games. L’Apocalypse n’a jamais été aussi fun. Wishlistez-le direct : https://store.steampowered.com/app/3401960/JOIN_US/ #JoinUs #Secte #SurvivalGame #Coop
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    Start a doomsday cult of your very own! Recruit followers, build your compound, customize your cult’s beliefs, and defeat enemies in this 1-4 player co-op, action-packed, open-world survival experience. Can you survive the Apocalypse?
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  • Il y a EXACTEMENT 20 ans, le 2 décembre 2005, la Xbox 360 débarquait en France ! 🎮🔥

    84 millions d’exemplaires plus tard, elle reste LA console Xbox la plus vendue de tous les temps.
    Red Ring of Death, bruit de réacteur, Halo 3 à minuit, Gears of War en coop jusqu’à 6h du mat’, manettes qui bouffaient des piles AA comme des Smarties… On a tous une histoire avec cette légende.

    Joyeux 20 ans à la plus grande Xbox jamais faite 🐐💚

    Quel était TON jeu culte sur 360 ? 👇

    #Xbox360 #20ans #Gaming
    Il y a EXACTEMENT 20 ans, le 2 décembre 2005, la Xbox 360 débarquait en France ! 🎮🔥 84 millions d’exemplaires plus tard, elle reste LA console Xbox la plus vendue de tous les temps. Red Ring of Death, bruit de réacteur, Halo 3 à minuit, Gears of War en coop jusqu’à 6h du mat’, manettes qui bouffaient des piles AA comme des Smarties… On a tous une histoire avec cette légende. Joyeux 20 ans à la plus grande Xbox jamais faite 🐐💚 Quel était TON jeu culte sur 360 ? 👇 #Xbox360 #20ans #Gaming
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  • [Annonce de Patch]
    ・Patch Steam v0.1.4.0
    ・Patch Xbox v0.1.1.3

    La version Steam v0.1.4.0 a été déployée.
    (La version Xbox v0.1.1.3 sera publiée dès qu'elle sera prête)

    Notes de Patch :

    ===

    ▼Corrections Majeures
    ・Résolution d'un problème causant des crashes du jeu dans certaines conditions.
    ・Correction d'un problème où le pal/base pal d'un autre joueur, ayant moins de 30% de PV, pouvait être capturé en utilisant une sphère.
    ・Correction d'un problème où les pals ennemis restaient coincés dans les murs lors d'attaques chargées.

    ・Mise en place de la première correction pour un problème où le jeu plantait systématiquement et les données de sauvegarde étaient corrompues lorsque le nombre total de pals capturés par la guilde atteignait environ 7000.
    *Le jeu ne plante plus même si le nombre total d'objets capturés dépasse 7000.
    Cependant, les données de sauvegarde déjà dans cet état (dans le cas d'un serveur, les données mondiales du serveur) avant cette mise à jour resteront toujours impossibles à charger.
    Nous continuons à travailler sur une solution permanente pour ce problème.

    ▼Configuration des Touches
    ・Ajout du support des touches latérales de la souris et du pavé numérique dans la configuration des touches du clavier.
    *Des améliorations supplémentaires sont prévues, telles que le support de la configuration de la touche d'interaction.

    ▼Problèmes de Joueur
    ・Correction d'un problème où les joueurs sur des serveurs dédiés et en coopération (en ligne) recevaient des dégâts deux fois.
    ・Les spécifications ont été modifiées pour permettre le déplacement à une vitesse extrêmement basse même après avoir dépassé la limite de poids.
    ・Les joueurs ne passeront plus à travers les murs en descendant.
    ・Correction d'un problème où la puissance de capture renforcée par les Effigies Lifmunk était réinitialisée lors de l'utilisation de médicaments de réinitialisation de la mémoire.
    ・Correction d'un problème où l'armure pouvait être équipée dans le mauvais emplacement.
    ・Ajustement des positions de la caméra de plusieurs pals pour une meilleure visibilité lorsqu'ils sont montés.

    ▼Problèmes de Base
    ・Les spécifications ont été modifiées pour que les Pals assignés manuellement à une ferme d'élevage ne deviennent pas affamés et que leurs affectations manuelles ne soient pas supprimées.
    ・La touche pour soulever les Pals a été changée de F à V (Pad : X à Y) pour éviter les accidents.
    ・Réduction de la vitesse et de la portée de propagation du feu sur les bâtiments en bois.
    ・Correction d'un problème où les affectations de travail manuelles ne pouvaient pas être définies du tout dans certaines circonstances.
    ・Correction d'un problème où les Relaxaurus de niveau extrêmement élevé attaquaient la base pendant les raids.
    ・Ajout de plusieurs mesures pour éviter que les Pals de la base ne restent coincés.
    ・Correction d'un problème où les Pals se coinçaient en transportant des objets et les laissaient tomber sur place.
    ・Correction d'un problème où les Pals à la base continuaient de couper des arbres déjà abattus.
    ・Correction d'un problème où les Pals à la base étaient au bord de la mort en raison de dégâts de chute inexplicables.
    ・Correction d'un problème où les Pals à la base flottaient dans certaines conditions.
    ・Correction d'un problème où, si une ferme était construite au deuxième étage ou plus, les Pals de travail ne pouvaient pas se déplacer sur les étages inférieurs.

    ▼Autre
    ・Correction de textes incorrects.
    ・Des mesures ont été ajoutées pour prévenir la triche et le vol de Pals d'autres joueurs.
    ・De nombreuses autres corrections mineures, notamment l'ajout d'un guide clé d'interface utilisateur.

    ===

    Nous continuerons le développement en mettant toujours l'accent sur la résolution des problèmes majeurs et des soucis. Merci de votre soutien continu à Palworld.
    [Annonce de Patch] ・Patch Steam v0.1.4.0 ・Patch Xbox v0.1.1.3 La version Steam v0.1.4.0 a été déployée. (La version Xbox v0.1.1.3 sera publiée dès qu'elle sera prête) Notes de Patch : === ▼Corrections Majeures ・Résolution d'un problème causant des crashes du jeu dans certaines conditions. ・Correction d'un problème où le pal/base pal d'un autre joueur, ayant moins de 30% de PV, pouvait être capturé en utilisant une sphère. ・Correction d'un problème où les pals ennemis restaient coincés dans les murs lors d'attaques chargées. ・Mise en place de la première correction pour un problème où le jeu plantait systématiquement et les données de sauvegarde étaient corrompues lorsque le nombre total de pals capturés par la guilde atteignait environ 7000. *Le jeu ne plante plus même si le nombre total d'objets capturés dépasse 7000. Cependant, les données de sauvegarde déjà dans cet état (dans le cas d'un serveur, les données mondiales du serveur) avant cette mise à jour resteront toujours impossibles à charger. Nous continuons à travailler sur une solution permanente pour ce problème. ▼Configuration des Touches ・Ajout du support des touches latérales de la souris et du pavé numérique dans la configuration des touches du clavier. *Des améliorations supplémentaires sont prévues, telles que le support de la configuration de la touche d'interaction. ▼Problèmes de Joueur ・Correction d'un problème où les joueurs sur des serveurs dédiés et en coopération (en ligne) recevaient des dégâts deux fois. ・Les spécifications ont été modifiées pour permettre le déplacement à une vitesse extrêmement basse même après avoir dépassé la limite de poids. ・Les joueurs ne passeront plus à travers les murs en descendant. ・Correction d'un problème où la puissance de capture renforcée par les Effigies Lifmunk était réinitialisée lors de l'utilisation de médicaments de réinitialisation de la mémoire. ・Correction d'un problème où l'armure pouvait être équipée dans le mauvais emplacement. ・Ajustement des positions de la caméra de plusieurs pals pour une meilleure visibilité lorsqu'ils sont montés. ▼Problèmes de Base ・Les spécifications ont été modifiées pour que les Pals assignés manuellement à une ferme d'élevage ne deviennent pas affamés et que leurs affectations manuelles ne soient pas supprimées. ・La touche pour soulever les Pals a été changée de F à V (Pad : X à Y) pour éviter les accidents. ・Réduction de la vitesse et de la portée de propagation du feu sur les bâtiments en bois. ・Correction d'un problème où les affectations de travail manuelles ne pouvaient pas être définies du tout dans certaines circonstances. ・Correction d'un problème où les Relaxaurus de niveau extrêmement élevé attaquaient la base pendant les raids. ・Ajout de plusieurs mesures pour éviter que les Pals de la base ne restent coincés. ・Correction d'un problème où les Pals se coinçaient en transportant des objets et les laissaient tomber sur place. ・Correction d'un problème où les Pals à la base continuaient de couper des arbres déjà abattus. ・Correction d'un problème où les Pals à la base étaient au bord de la mort en raison de dégâts de chute inexplicables. ・Correction d'un problème où les Pals à la base flottaient dans certaines conditions. ・Correction d'un problème où, si une ferme était construite au deuxième étage ou plus, les Pals de travail ne pouvaient pas se déplacer sur les étages inférieurs. ▼Autre ・Correction de textes incorrects. ・Des mesures ont été ajoutées pour prévenir la triche et le vol de Pals d'autres joueurs. ・De nombreuses autres corrections mineures, notamment l'ajout d'un guide clé d'interface utilisateur. === Nous continuerons le développement en mettant toujours l'accent sur la résolution des problèmes majeurs et des soucis. Merci de votre soutien continu à Palworld.
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  • GoldKnights et PLAION sont heureux d'annoncer la nouvelle mise à jour de Action-RPG à la troisième personne, The Last Oricru. Disponible sur console et PC, The Last Oricru – Final Cut ajoute une foule de nouvelles fonctionnalités et améliorations au jeu déjà sorti sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Retrouvez désormais le jeu à 19,99€.

    The Last Oricru – Final Cut est un Action-RPG se déroulant dans le monde Sci-Fi/médiéval de Wardenia, une planète extraterrestre en proie à une gigantesque guerre civile. Cette mise à jour offre aux joueurs la possibilité d'incarner Silver, le héros de cette aventure, en solo ou en coopération, en ligne ou en local.

    Portant la narration à un nouveau supérieur, The Last Oricru – Final Cut abandonne la linéarité et permet aux joueurs de prendre ses propres décisions et d'être l'acteur principal de son aventure, unique. Avec de multiples conflits à apaiser, un système de combat impressionnant et des obstacles à chaque coin de rue, chaque décision prise amène l'histoire dans une nouvelle direction. L'aventure est alors unique à chaque fois et pour chaque joueur.

    Sorti en 2022, The Last Oricru – Final Cut est une refonte du jeu initial, avec d'importantes mises à jour et un tout nouveau gameplay. Les joueurs pourront découvrir de tout nouveaux contenus et des changements significatifs, en accord avec les commentaires de la communauté de The Last Oricru.

    Destiné aussi bien aux novices qu'aux vétérans du jeu, voici une liste exhaustive des nouveautés :

    Évolution progressive de la difficulté, accessible à tous.
    Ajout d'une carte, comprenant les points d'intérêts et les objectifs.
    Nouveau système d'indices comprenant des tutoriels pour maîtriser les mécaniques de gameplay.
    De nouveaux lieux à découvrir, de nouvelles énigmes à résoudre et des récompenses bonus à gagner.
    Mise à jour du mode coopératif en ligne.
    Amélioration des mécaniques de combat, système de parade amélioré et gestion de l'endurance.
    Optimisation Steam Deck sur PC.
    Nouveau prix.

    Vladimír Geršl, producteur exécutif de GoldKnights, a pris la parole à propos de la mise à jour : « Nous sommes vraiment ravis qu'autant de joueurs apprécient leur aventure à Wardenia, en façonnant leur propre histoire grâce à une série de choix. Nous portons beaucoup d'attention à notre communauté et nous avons pris le temps de les écouter. Nous nous sommes lancés dans des mises à jour très importantes pour pouvoir enrichir leur expérience. Les changements désormais disponibles ne sont pas de simples retouches, au contraire, l'ensemble du jeu a été radicalement amélioré : navigation, combats, progression et bien plus encore. Nous sommes impatients que les nouveaux joueurs découvrent The Last Oricru – Final Cut et nous attendonc avec impatience les premiers commentaires. »

    The Last Oricru – Final Cut est disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
    GoldKnights et PLAION sont heureux d'annoncer la nouvelle mise à jour de Action-RPG à la troisième personne, The Last Oricru. Disponible sur console et PC, The Last Oricru – Final Cut ajoute une foule de nouvelles fonctionnalités et améliorations au jeu déjà sorti sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Retrouvez désormais le jeu à 19,99€. The Last Oricru – Final Cut est un Action-RPG se déroulant dans le monde Sci-Fi/médiéval de Wardenia, une planète extraterrestre en proie à une gigantesque guerre civile. Cette mise à jour offre aux joueurs la possibilité d'incarner Silver, le héros de cette aventure, en solo ou en coopération, en ligne ou en local. Portant la narration à un nouveau supérieur, The Last Oricru – Final Cut abandonne la linéarité et permet aux joueurs de prendre ses propres décisions et d'être l'acteur principal de son aventure, unique. Avec de multiples conflits à apaiser, un système de combat impressionnant et des obstacles à chaque coin de rue, chaque décision prise amène l'histoire dans une nouvelle direction. L'aventure est alors unique à chaque fois et pour chaque joueur. Sorti en 2022, The Last Oricru – Final Cut est une refonte du jeu initial, avec d'importantes mises à jour et un tout nouveau gameplay. Les joueurs pourront découvrir de tout nouveaux contenus et des changements significatifs, en accord avec les commentaires de la communauté de The Last Oricru. Destiné aussi bien aux novices qu'aux vétérans du jeu, voici une liste exhaustive des nouveautés : Évolution progressive de la difficulté, accessible à tous. Ajout d'une carte, comprenant les points d'intérêts et les objectifs. Nouveau système d'indices comprenant des tutoriels pour maîtriser les mécaniques de gameplay. De nouveaux lieux à découvrir, de nouvelles énigmes à résoudre et des récompenses bonus à gagner. Mise à jour du mode coopératif en ligne. Amélioration des mécaniques de combat, système de parade amélioré et gestion de l'endurance. Optimisation Steam Deck sur PC. Nouveau prix. Vladimír Geršl, producteur exécutif de GoldKnights, a pris la parole à propos de la mise à jour : « Nous sommes vraiment ravis qu'autant de joueurs apprécient leur aventure à Wardenia, en façonnant leur propre histoire grâce à une série de choix. Nous portons beaucoup d'attention à notre communauté et nous avons pris le temps de les écouter. Nous nous sommes lancés dans des mises à jour très importantes pour pouvoir enrichir leur expérience. Les changements désormais disponibles ne sont pas de simples retouches, au contraire, l'ensemble du jeu a été radicalement amélioré : navigation, combats, progression et bien plus encore. Nous sommes impatients que les nouveaux joueurs découvrent The Last Oricru – Final Cut et nous attendonc avec impatience les premiers commentaires. » The Last Oricru – Final Cut est disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
    The Last Oricru - Final Cut on Steam
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    Enter a world beyond imagination with The Last Oricru - Final Cut. An action RPG, The Last Oricru - Final Cut unravels in a fantasy world blending sci-fi and medieval elements to deliver an experience like no other. Seize your destiny and take your place in this adventure for single or co-op play.
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  • Pikmin 1+2 pour Nintendo Switch sera disponible en version physique chez les revendeurs européens à partir du vendredi 22 septembre. Ces nouvelles versions HD des deux premiers titres Pikmin, sortis à l’origine sur Nintendo GameCube, sont également disponibles individuellement sur le Nintendo eShop ou dans un lot numérique contenant les deux jeux. Regardez la bande-annonce Version physique de Pikmin 1+2 – Maintenant disponible ! pour avoir un aperçu de ce qui vous attend dans ces aventures. Les titres Pikmin 4 et Pikmin 3 Deluxe étant également disponibles, les quatre jeux principaux de la série Pikmin sont désormais jouables sur Nintendo Switch.

    Dans Pikmin 1, le vaisseau du capitaine Olimar s’écrase sur une planète inconnue. Pour survivre dans cet environnement, trouver les pièces manquantes du vaisseau d’Olimar et finalement s’échapper, le joueur devra se faire aider par de minuscules créatures végétales appelées Pikmin. Il existe trois types de Pikmin, chacun possédant un talent unique : les Pikmin rouges résistent au feu, les Pikmin jaunes savent utiliser des bombes-roc, et les Pikmin bleus peuvent respirer sous l’eau. Le joueur devra combiner les compétences des différents Pikmin pour surmonter des obstacles, construire des ponts, rapporter les pièces du vaisseau à la base, et combattre les prédateurs qui rôdent. C’est l’heure de se mettre au travail !

    Dans Pikmin 2, le capitaine Olimar et son assistant Louie retournent sur l’étrange planète afin de rembourser la dette de leur employeur. Aidés une nouvelle fois par les Pikmin, les joueurs peuvent séparer Olimar et Louie en deux équipes distinctes pour couvrir plus de terrain et atteindre plus rapidement leurs objectifs : l’union fait la force ! Les joueurs peuvent non seulement explorer la surface de la planète, mais aussi des galeries souterraines où se trouvent des trésors... et des boss redoutables. S’ils en viennent à bout, ils pourront récupérer des objets spéciaux qui élargiront l’éventail de capacités d’Olimar et de Louie. De plus, deux nouveaux types de Pikmin font leur apparition : le minuscule Pikmin blanc, qui est à la fois toxique et immunisé au poison, et le Pikmin violet, qui vient donner du poids et de la puissance aux rangs des Pikmin.

    Pikmin 1 et Pikmin 2 sur Nintendo Switch proposent non seulement des graphismes en HD, mais également toutes les améliorations apportées par les versions « NOUVELLE FAÇON DE JOUER ! » sorties sur Wii. Des tâches comme lancer, séparer et alterner entre les Pikmin, ainsi que les envoyer en nombre sur des pièces de vaisseau ou des ennemis, sont toutes plus accessibles. Les deux jeux proposent en outre des commandes par mouvements à l’aide des Joy-Con. Enfin, Pikmin 2 inclut les modes multijoueur local originaux “Challenge 2 joueurs” et “Bataille 2 joueurs”, qui permettent de coopérer (ou de s’affronter) dans des Arènes. Chaque joueur choisit son commandant et tente de réaliser le meilleur score possible à la tête de ses Pikmin.

    Pikmin 1+2 pour Nintendo Switch est attendu en version physique chez les revendeurs européens à partir du vendredi 22 septembre. Dans Pikmin 1, le joueur doit se faire aider par des créatures végétales appelées Pikmin pour explorer un monde inconnu et reconstruire le vaisseau du capitaine Olimar. Dans Pikmin 2, les joueurs sont de retour sur l’étrange planète, accompagnés de Louie, l’assistant d’Olimar, et doivent de nouveau faire équipe avec les Pikmin pour trouver des trésors et vaincre de redoutables boss. Les deux titres disposent de graphismes en HD et des améliorations apportées par les versions « NOUVELLE FAÇON DE JOUER ! » sorties sur Wii. Pikmin 2 propose également ses modes multijoueur local originaux.
    Pikmin 1+2 pour Nintendo Switch sera disponible en version physique chez les revendeurs européens à partir du vendredi 22 septembre. Ces nouvelles versions HD des deux premiers titres Pikmin, sortis à l’origine sur Nintendo GameCube, sont également disponibles individuellement sur le Nintendo eShop ou dans un lot numérique contenant les deux jeux. Regardez la bande-annonce Version physique de Pikmin 1+2 – Maintenant disponible ! pour avoir un aperçu de ce qui vous attend dans ces aventures. Les titres Pikmin 4 et Pikmin 3 Deluxe étant également disponibles, les quatre jeux principaux de la série Pikmin sont désormais jouables sur Nintendo Switch. Dans Pikmin 1, le vaisseau du capitaine Olimar s’écrase sur une planète inconnue. Pour survivre dans cet environnement, trouver les pièces manquantes du vaisseau d’Olimar et finalement s’échapper, le joueur devra se faire aider par de minuscules créatures végétales appelées Pikmin. Il existe trois types de Pikmin, chacun possédant un talent unique : les Pikmin rouges résistent au feu, les Pikmin jaunes savent utiliser des bombes-roc, et les Pikmin bleus peuvent respirer sous l’eau. Le joueur devra combiner les compétences des différents Pikmin pour surmonter des obstacles, construire des ponts, rapporter les pièces du vaisseau à la base, et combattre les prédateurs qui rôdent. C’est l’heure de se mettre au travail ! Dans Pikmin 2, le capitaine Olimar et son assistant Louie retournent sur l’étrange planète afin de rembourser la dette de leur employeur. Aidés une nouvelle fois par les Pikmin, les joueurs peuvent séparer Olimar et Louie en deux équipes distinctes pour couvrir plus de terrain et atteindre plus rapidement leurs objectifs : l’union fait la force ! Les joueurs peuvent non seulement explorer la surface de la planète, mais aussi des galeries souterraines où se trouvent des trésors... et des boss redoutables. S’ils en viennent à bout, ils pourront récupérer des objets spéciaux qui élargiront l’éventail de capacités d’Olimar et de Louie. De plus, deux nouveaux types de Pikmin font leur apparition : le minuscule Pikmin blanc, qui est à la fois toxique et immunisé au poison, et le Pikmin violet, qui vient donner du poids et de la puissance aux rangs des Pikmin. Pikmin 1 et Pikmin 2 sur Nintendo Switch proposent non seulement des graphismes en HD, mais également toutes les améliorations apportées par les versions « NOUVELLE FAÇON DE JOUER ! » sorties sur Wii. Des tâches comme lancer, séparer et alterner entre les Pikmin, ainsi que les envoyer en nombre sur des pièces de vaisseau ou des ennemis, sont toutes plus accessibles. Les deux jeux proposent en outre des commandes par mouvements à l’aide des Joy-Con. Enfin, Pikmin 2 inclut les modes multijoueur local originaux “Challenge 2 joueurs” et “Bataille 2 joueurs”, qui permettent de coopérer (ou de s’affronter) dans des Arènes. Chaque joueur choisit son commandant et tente de réaliser le meilleur score possible à la tête de ses Pikmin. Pikmin 1+2 pour Nintendo Switch est attendu en version physique chez les revendeurs européens à partir du vendredi 22 septembre. Dans Pikmin 1, le joueur doit se faire aider par des créatures végétales appelées Pikmin pour explorer un monde inconnu et reconstruire le vaisseau du capitaine Olimar. Dans Pikmin 2, les joueurs sont de retour sur l’étrange planète, accompagnés de Louie, l’assistant d’Olimar, et doivent de nouveau faire équipe avec les Pikmin pour trouver des trésors et vaincre de redoutables boss. Les deux titres disposent de graphismes en HD et des améliorations apportées par les versions « NOUVELLE FAÇON DE JOUER ! » sorties sur Wii. Pikmin 2 propose également ses modes multijoueur local originaux.
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