WOLF : Un FPS en raycasting sur Game Boy Color ?!
Bienvenue dans ce Live d'analyse technique consacré à WOLF ! Aujourd'hui, on décortique une véritable prouesse sur Game Boy Color : WOLF, un FPS jouable en raycasting développé par Shane McCafferty (@EGVroom) et édité par @ThalamusDigital ! Pour m'accompagner dans cette soirée…