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Le Cœur du Réacteur
  • Star Trek: Legends va disparaître des stores numériques !
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  • 🎮 GTA 6 : les précommandes bientôt ouvertes ! 🔥

    Rockstar Games passe enfin à l’étape supérieure : les précommandes de Grand Theft Auto VI devraient démarrer le 25 juin sur les principales plateformes (PlayStation Store, Xbox Store) ainsi que chez certains revendeurs partenaires.

    La sortie du jeu reste fixée au 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S, confirmant une arrivée très attendue après des années de rumeurs et d’attente.

    L’annonce marque un vrai tournant pour les fans, qui vont enfin pouvoir réserver leur copie.

    Et vous, vous comptez précommander dès l’ouverture… ou attendre les premiers retours ?

    #GTA6 #GTAVI #Rockstar #Gaming #Xbox #PlayStation
    🎮 GTA 6 : les précommandes bientôt ouvertes ! 🔥 Rockstar Games passe enfin à l’étape supérieure : les précommandes de Grand Theft Auto VI devraient démarrer le 25 juin sur les principales plateformes (PlayStation Store, Xbox Store) ainsi que chez certains revendeurs partenaires. La sortie du jeu reste fixée au 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S, confirmant une arrivée très attendue après des années de rumeurs et d’attente. L’annonce marque un vrai tournant pour les fans, qui vont enfin pouvoir réserver leur copie. Et vous, vous comptez précommander dès l’ouverture… ou attendre les premiers retours ? #GTA6 #GTAVI #Rockstar #Gaming #Xbox #PlayStation
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  • 🔥 L’arrivée de Halo sur PS5 s’annonce déjà comme un énorme succès !

    Pour la première fois, les joueurs PlayStation vont pouvoir retrouver le Master Chief avec Halo: Campaign Evolved, le remake de la campagne légendaire de Halo: Combat Evolved, attendu le 28 juillet 2026.

    Après des années d’exclusivité Xbox, voir Halo débarquer sur PS5 est clairement un événement majeur pour l’industrie. Les joueurs PlayStation semblent plus que prêts à découvrir ou redécouvrir cette aventure mythique.

    Alors, qui sera au rendez-vous le jour du lancement ? 🎮

    #Halo #PS5 #MasterChief #HaloCampaignEvolved
    🔥 L’arrivée de Halo sur PS5 s’annonce déjà comme un énorme succès ! Pour la première fois, les joueurs PlayStation vont pouvoir retrouver le Master Chief avec Halo: Campaign Evolved, le remake de la campagne légendaire de Halo: Combat Evolved, attendu le 28 juillet 2026. Après des années d’exclusivité Xbox, voir Halo débarquer sur PS5 est clairement un événement majeur pour l’industrie. Les joueurs PlayStation semblent plus que prêts à découvrir ou redécouvrir cette aventure mythique. Alors, qui sera au rendez-vous le jour du lancement ? 🎮 #Halo #PS5 #MasterChief #HaloCampaignEvolved
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  • 🎮 Au Japon, Nintendo freine la vente de la Switch 2 multirégions à cause des reventes abusives !

    Nintendo a décidé de suspendre temporairement les ventes de la version multilingue de la Switch 2 sur son site japonais. La raison : plusieurs commandes auraient été repérées comme du “stockage massif” destiné à la revente à prix majoré.

    📌 Petit rappel du contexte : Au Japon, deux modèles sont proposés :

    - une édition “Japan only”, moins chère mais limitée au japonais et disponible plus largement

    - une version multilingue, plus coûteuse, vendue uniquement via le Nintendo Store

    Avec un yen actuellement faible, cette version internationale attire fortement les acheteurs étrangers et les revendeurs, surtout dans un contexte où la console est annoncée à environ 499$ aux USA et 499€ en Europe.

    🔒 Nouvelles règles mises en place pour limiter les abus, Nintendo impose désormais :

    - au moins 50 heures de jeu sur Switch (avant le 31 mai)

    - une seule console achetable par compte

    Une stratégie déjà connue chez Nintendo pour tenter de réserver les stocks aux joueurs plutôt qu’aux scalpers.

    👉 Et vous, vous en pensez quoi ?
    🎮 Au Japon, Nintendo freine la vente de la Switch 2 multirégions à cause des reventes abusives ! Nintendo a décidé de suspendre temporairement les ventes de la version multilingue de la Switch 2 sur son site japonais. La raison : plusieurs commandes auraient été repérées comme du “stockage massif” destiné à la revente à prix majoré. 📌 Petit rappel du contexte : Au Japon, deux modèles sont proposés : - une édition “Japan only”, moins chère mais limitée au japonais et disponible plus largement - une version multilingue, plus coûteuse, vendue uniquement via le Nintendo Store Avec un yen actuellement faible, cette version internationale attire fortement les acheteurs étrangers et les revendeurs, surtout dans un contexte où la console est annoncée à environ 499$ aux USA et 499€ en Europe. 🔒 Nouvelles règles mises en place pour limiter les abus, Nintendo impose désormais : - au moins 50 heures de jeu sur Switch (avant le 31 mai) - une seule console achetable par compte Une stratégie déjà connue chez Nintendo pour tenter de réserver les stocks aux joueurs plutôt qu’aux scalpers. 👉 Et vous, vous en pensez quoi ?
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  • Il y a 21 ans, le 13 mai 2005, Forza Motorsport débarquait officiellement en Europe sur la première Xbox et marquait le début d’une licence devenue incontournable dans le monde des jeux de course.


    Développé par Turn 10 Studios, ce tout premier opus a immédiatement impressionné les joueurs grâce à son réalisme, sa physique avancée pour l’époque et son énorme contenu. Avec plus de 200 voitures fidèlement reproduites, des circuits mythiques comme le Nürburgring Nordschleife ou encore les tracés urbains de Rio, le jeu posait les bases d’une saga qui allait rivaliser avec les plus grands noms du genre.


    Forza Motorsport a également marqué les esprits grâce à ses graphismes impressionnants sur Xbox, son mode carrière extrêmement addictif, sa personnalisation poussée et surtout son support du Xbox Live qui permettait déjà d’affronter d’autres joueurs en ligne.


    Rapidement salué par la presse et les joueurs, le titre est devenu l’un des meilleurs jeux de course de sa génération et a contribué à installer durablement la licence Xbox dans l’univers des simulations automobiles.


    Et vous, quels souvenirs gardez-vous de ce premier Forza Motorsport ?
    Votre voiture préférée était plutôt la Honda NSX, la Nissan 350Z ou un autre modèle culte ? 🔥


    #ForzaMotorsport #Xbox #Forza
    Il y a 21 ans, le 13 mai 2005, Forza Motorsport débarquait officiellement en Europe sur la première Xbox et marquait le début d’une licence devenue incontournable dans le monde des jeux de course. Développé par Turn 10 Studios, ce tout premier opus a immédiatement impressionné les joueurs grâce à son réalisme, sa physique avancée pour l’époque et son énorme contenu. Avec plus de 200 voitures fidèlement reproduites, des circuits mythiques comme le Nürburgring Nordschleife ou encore les tracés urbains de Rio, le jeu posait les bases d’une saga qui allait rivaliser avec les plus grands noms du genre. Forza Motorsport a également marqué les esprits grâce à ses graphismes impressionnants sur Xbox, son mode carrière extrêmement addictif, sa personnalisation poussée et surtout son support du Xbox Live qui permettait déjà d’affronter d’autres joueurs en ligne. Rapidement salué par la presse et les joueurs, le titre est devenu l’un des meilleurs jeux de course de sa génération et a contribué à installer durablement la licence Xbox dans l’univers des simulations automobiles. Et vous, quels souvenirs gardez-vous de ce premier Forza Motorsport ? Votre voiture préférée était plutôt la Honda NSX, la Nissan 350Z ou un autre modèle culte ? 🔥 #ForzaMotorsport #Xbox #Forza
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  • Elden Ring : Les décors du film fuitent et confirment la présence du personnage le plus répugnant du jeu
    www.jeuxvideo.com
    Annoncé il y a presque un an, le film Elden Ring basé sur le titre de FromSoftware est actuellement en production. Le tournage a débuté à Londres il y a peu, et les premières images suggèrent la présence du personnage le plus répugnant du jeu...
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  • Mon test arrive début semaine prochaine en attendant. Je vous invite à lire le test de JVMAG 😉
    Mon test arrive début semaine prochaine en attendant. Je vous invite à lire le test de JVMAG 😉
    TEST – Replaced : sous la lumière des pixels
    jvmag.ch
    Contrairement à bon nombre d’amateurs de la scène indépendante, je n’ai découvert Replaced que tardivement. Pourtant, dès son annonce lors de l’E3 2021, le titre avait su capter les regards, cristallisant les attentes autour d’une proposition visuelle d’une rare acuité : un pixel art infusé d’une esthétique cyberpunk où la lumière semblait lutter, plan après plan, contre l’obscurité. Il m’aura fallu le détour d’une bande-annonce, des années plus tard, pour en saisir pleinement la portée – et, par là-même, m’épargner [...]
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