La chasse au gros gibier de Sir Hammerlock est le troisième DLC de Borderlands 2, un contenu supplémentaire qui vient donc rejoindre Le capitaine Scarlett et son Butin de Pirate ainsi que Le carnage sanglant de M. Torgue. Enfin, il rejoint tout en se démarquant très clairement de ces deux ainés : en effet, si les deux extensions citées un peu plus tôt se montraient plutôt généreuses, ce dernier déçoit clairement sur ce point. Avant d’entrer dans les détails, posons le décor.

Une chasse pas comme les autres

Précison d’emblée que cette extension se déroule peu de temps après la campagne du jeu, d’ailleurs contrairement aux deux précédents DLC où il fallait être au niveau 15 minimum pour pouvoir parcourir l’aventure dans de bonnes conditions, il faut être ici au moins au niveau 30. Comme son nom à rallonge l’indique (c’est récurent avec Gearbox), ce contenu supplémentaire nous emmène chasser en compagnie de Sir Hammerlock, un des premiers personnages que l’on découvre dans le titre original. Ce dandy, devenu en parti machine suite à une attaque lors d’une sortie en territoire hostile, nous propose de parcourir une région marécageuse à l’aide d’un nouveau véhicule : le fanboat, un hydroglisseur qui ne manque pas de ressources. Peu de temps après votre arrivée, un professeur nommé Nakayama fait son apparition, son but est très simple, faire perdurer l’oeuvre de son maître, le Beau Jack. La chasse se transforme alors en chasse à l’homme !

Inutile de s’étendre sur l’aspect scénaristique de l’extension, celui-ci se montre faible et pas très recherché.

Quoi de neuf, docteur ?

Pour accéder à la nouvelle zone du jeu, il suffit de se rendre via le téléporteur à Hunter’s Grotto. Aegrus, le petit nom de cette dangeureuse partie du monde, est une région marécageuse sombre et désolée. Bien loin des oasis, des toundras, Aegrus est probablement le lieu le plus terne de Pandore. Autant dire que le lieu ne se trahit jamais : on mange du gris/vert encore et encore. Si la cohérence (et la densité) de la région n’est pas à remettre en cause, on regrette cependant qu’elle ne soit pas un peu plus variée.

Outre cette nouvelle région à parcourir, le jeu propose cinq nouvelles missions, douze quêtes annexes, de nouveaux skins et objets. Les missions, comme les quêtes, ne sont pas des modèles d’innovations ou de créativités, la recette est toujours la même. Heureusement, le tout fonctionne plutôt bien, notamment grâce à l’arrivée de nouveaux ennemis assez coriaces. On retrouve ainsi des sorcier capable de rendre plus résistant et plus fort leurs acolytes, des combattants qui attaquent en meute, des scorpions et puis bien évidemment des boss. Pour ceux sont qui à la recherche de cristaux Séraph, ce DLC est l’occasion d’en ramasser quelques-uns.