Après la panne du PSN, la mauvaise nouvelle tombe pour Tomb Raider Catalyst
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Vendredi 24 juillet 2026, la journée avait déjà mal commencé pour les joueurs PlayStation. Vers 12 h 30 en France, le PlayStation Network a commencé à lâcher : plus de multijoueur, un PS Store inaccessible, des trophées qui ne se synchronisent plus et, pour certains, des jeux achetés en dématérialisé carrément injouables. En quelques minutes, plus de 3 200 signalements ont été recensés, alors que la page de statut PSN restait obstinément verte. Pendant que la communauté rafraîchissait la page de Sony, une autre tuile est tombée pour les fans de Lara Croft. Dans une interview au podcast The Game Business, le patron d’Amazon Games, Jeffrey Gattis, a confirmé que Tomb Raider: Catalyst ne sortirait finalement qu’en 2028, tandis que Tomb Raider: Legacy of Atlantis est désormais calé au 12 février 2027. De quoi transformer une simple panne en vraie journée noire pour les joueurs PlayStation. Journée noire sur PS5 : pourquoi Tomb Raider: Catalyst est reporté à 2028 Le timing de l’annonce a surpris : pas de trailer choc ni de communiqué officiel, mais une simple phrase lâchée par Jeffrey Gattis dans The Game Business. "Évidemment, nous avons annoncé les deux jeux Tomb Raider. Tomb Raider: Legacy of Atlantis arrive le 12 février de l’année prochaine, puis nous enchaînerons en 2028 avec le suivant. Nous sommes très enthousiastes à leur sujet", a-t-il expliqué, cité par Tomb Raider Chronicles. Derrière cette phrase se cache un deuxième gros décalage pour la licence. Aux
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