Mise à jour en direct du 19 août
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Chers Chasseurs d'or, merci pour votre incroyable soutien. Nous prévoyons d'effectuer une mise à jour sans interruption le 19 août à 08:00 UTC+0 afin de corriger un lot de problèmes connus. Ensuite, vous devrez mettre à jour votre client de jeu via l'app store.Nouveautés et optimisations :- Ajout d’une mécanique d’actualisation pour Escouade de récupération : après avoir terminé une tâche et récupéré ses récompenses, les matériaux requis dans tous les modes seront actualisés.- Ajout d’une brève période d’invulnérabilité lors de l’entrée dans la salle d’un seigneur de la brume.- Optimisation de certains textes et chaînes de localisation afin d’éviter qu’ils ne dépassent des bordures de l’UI.- \[Controller] Optimisation de l’expérience des opérations rapides lors du raffinage de Argent stellaire.- \[Controller] Ajout d’une nouvelle fonction "Favorite".- \[Controller] Ajout d’un retour de vibration de manette unique lorsque vous subissez des dégâts de chute.- Optimisations des performances serveur : nous avons mis en place une surveillance dédiée du taux d’images serveur, ce qui nous a permis de découvrir que des actions comme l’actualisation des cloches et des coffres au trésor peuvent parfois déclencher une charge de calcul excessive, entraînant des à-coups de performance. Ces problèmes précis seront résolus progressivement dans les prochaines mises à jour afin d’améliorer votre expérience de combat globale.Ajustements d’équilibrage des classes et optimisations de combat :mercenaire :- Réduction de la durée de déstabilisation infligée aux ennemis par l’état \[Parade parfaite].- Augmentation de la consommation d’énergie du talent \[Perfect Defense] en mode solo.- Réduction de la valeur de bouclier accordée par le talent \[Block Damage Boost].- Réduction de l’effet de réduction du temps de recharge que la compétence \[Shockwave Strike] applique aux autres compétences.- Augmentation du temps de recharge de la compétence \[Whirling Cut (Dash)].- Réduction des dégâts en PvP de la compétence \[Stacked Slash].- Réduction de la taille de la hitbox de la compétence \[Impalement].- Légère réduction du temps de recharge de la compétence \[Stonebreaker Slash].- Légère réduction du temps de recharge de la compétence \[Shield Slam].- Légère réduction du temps de recharge de la compétence \[Whirling Cut (Block)] en mode trio.- Correction d’un problème où le talent de réduction du temps de recharge de mercenaire - Marteau échouait après une réanimation depuis l’état à terre.- Correction d’un problème où le talent \[Block Damage Boost] restait actif à tort après un changement d’arme.- Correction d’un problème où mercenaire - Épée et Bouclier ne pouvait pas enchaîner fluidement avec la compétence \[Stacked Slash] après avoir utilisé la compétence \[Impalement].Withered Knight :- Légère augmentation de la distance de déplacement et de la vitesse d’attaque de la première frappe légère avec une Greatsword.- Légère augmentation de la distance de déplacement de la compétence \[Opportunistic Thrust].- Légère augmentation de la distance de déplacement de la compétence \[Pursuit].- Légère augmentation de la distance de déplacement lors d’une esquive vers l’avant avec la compétence \[Sprinting Slash].- Ajout de Super Armor pendant l’animation d’attaque lorsqu’une frappe lourde est entièrement chargée puis relâchée.- Réduction du temps de recharge de la compétence \[Parry].- Réduction du temps de recharge de la compétence \[Breakthrough Charge].- Augmentation de la vitesse du projectile de l’onde d’épée de la compétence \[Withering Mark] ; de plus, toucher un ennemi applique désormais un effet de ralentissement et réduit sa distance d’esquive.- Le talent \[Joint Pierce] réduit désormais la distance d’esquive des ennemis touchés.- Légère réduction de la consommation d’énergie et du temps de recharge de la compétence \[Radiant Retribution].Shadowstrix :- Ajout d’une animation de préparation au talent \[Free Movement].- Correction d’un problème où déclencher le talent \[Lightweight] via une esquive n’accordait pas de frames d’invincibilité (i-frames).- Correction du comportement de Super Armor du talent \[Teleport Blessing].- Correction d’un problème où l’action d’interruption de \[Blade Dance] ne se déclenchait pas correctement dans certaines circonstances.- Correction d’un problème où les frappes lourdes aériennes ne pouvaient pas changer correctement de direction.Sorcerer :- Correction d’un problème où le talent \[Thunder Roar] de Sorcerer - Elemental échouait après une réanimation depuis l’état à terre.Seer :- Correction d’un problème où deux Blasphemers se combattant sous les effets de l’état Zeal du talent \[Ferocity] ne déclenchaient pas correctement Super Armor Clash.Affixes de gemmes :- Correction d’un problème où l’effet de l’affixe \[Unyielding] fonctionnait mal lorsque son niveau était amélioré.Corrections critiques :- Correction d’un problème où les Smuggler Woodlings n’apparaissaient pas correctement dans une partie après le début de Moisson d'âmes.- Correction d’un problème où les calculs de Gyldening DMG fonctionnaient anormalement dans certaines circonstances.- Correction d’un problème visuel où les textures du Soulgnawer disparaissaient dans certains scénarios.Autres problèmes :- Correction d’un problème où la tâche Le don divin ne suivait pas la progression dans les tâches Contract dans certains scénarios.- Correction d’un problème où le bouton Total Value de la page de profil personnel fonctionnait mal dans certaines circonstances.- Correction d’un problème où l’invite "Expand Forging Queue" apparaissait encore après l’amélioration de l’atelier au niveau maximum.- Correction d’un problème visuel où la zone d’aperçu à droite affichait encore l’asset par défaut lorsqu’un Combat Bag était équipé.- Correction d’un problème dans l’écran Loadout où modifier la visibilité du couvre-chef provoquait parfois des anomalies d’affichage cosmétique.- Correction d’un problème occasionnel où les joueurs pouvaient encore entendre le chat vocal de leurs anciens coéquipiers après la fin d’une partie.- Correction d’un problème de collision de terrain dans Hallowgrove qui faisait flotter les joueurs dans les airs.- Correction d’un problème visuel où les points de rang s’affichaient incorrectement lors de l’ouverture d’un profil de joueur directement depuis les Leaderboards.- Correction d’une coquille concernant la rareté d’arme dans le texte de description du Legendary Weapon Selection Chest.- Correction d’un problème où les limites du boutique du pistebrume ne s’actualisaient pas correctement après avoir terminé le rituel Moisson d'âmes.- Correction d’un problème où les Soul Incubators spéciaux qui apparaissent pendant la phase de prière de purification du rituel Moisson d'âmes donnaient à tort des Soul Cocoons lors du butin.- Correction d’un texte incorrect dans Objective 2 des Season Tasks.- Correction d’un problème occasionnel où être touché par un monstre en acceptant une tâche en partie bloquait toutes les actions du joueur.- Correction d’un problème visuel où certains effets visuels de compétence d’Otto, the Flesheater s’affichaient anormalement en mode Einherjar.- Correction d’un problème où certains objets ne pouvaient pas être placés dans Pip's Pouch après une réanimation en partie.- Correction d’un problème où transférer des objets en fouillant des dépouilles fermait parfois automatiquement l’UI d’inventaire.- Correction d’un problème en mode trio où des coéquipiers pouvaient jeter un objet que vous étiez en train d’identifier.- Correction d’un problème sur l’écran de résumé de partie où les seigneur de la brumes vaincus en mode Einherjar n’étaient pas comptabilisés correctement.- Correction d’un problème audio où le déclenchement d’emotes produisait parfois des effets sonores anormaux.- Correction d’un problème audio où la musique de fond dysfonctionnait parfois lors du chargement dans une partie.- Correction d’un problème visuel avec le coffre de récompense qui apparaît après avoir terminé la tâche Le don divin.- Correction d’un problème dans le boutique du pistebrume où Cœur d'arbre divin fané et Fleur nébuleuse dans le Coffre de sélection de matériaux sacrés premium - Non lié étaient définis à tort comme objets liés.Problèmes précédemment corrigés :- Correction d’un problème où, dans certaines circonstances, équiper un Pro Combat Bag empêchait les joueurs d’entrer dans la partie prévue en raison d’une incompatibilité de valeur d’équipement.
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