• Hideo Kojima avoue : "J'ai séché les cours à l'université pour jouer à Super Mario Bros !"

    Dans une interview WIRED, il révèle avoir enchaîné un an sur SMB chez lui, ce qui l'a propulsé dans l'industrie du jeu vidéo : "Sans Super Mario, je ne serais probablement pas là aujourd'hui !"
    Le jeu l'a convaincu que ce média surpasserait un jour le cinéma. Légendaire ! 😲

    #HideoKojima #SuperMarioBros #RetroGaming #JeuxVideo #Nintendo
    Hideo Kojima avoue : "J'ai séché les cours à l'université pour jouer à Super Mario Bros !" Dans une interview WIRED, il révèle avoir enchaîné un an sur SMB chez lui, ce qui l'a propulsé dans l'industrie du jeu vidéo : "Sans Super Mario, je ne serais probablement pas là aujourd'hui !" Le jeu l'a convaincu que ce média surpasserait un jour le cinéma. Légendaire ! 😲 #HideoKojima #SuperMarioBros #RetroGaming #JeuxVideo #Nintendo
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  • Selon Obbe Vermeij, ancien directeur technique de Rockstar North (le génie derrière GTA III, Vice City et San Andreas), Grand Theft Auto: Tokyo a failli exister ! 😱

    Dans une récente interview, il révèle :
    « On avait des idées pour des GTA à Rio, Moscou, Istanbul… Mais Tokyo a presque vraiment eu lieu. Un autre studio au Japon devait prendre notre code et développer GTA: Tokyo. Finalement, ça ne s'est pas fait. »

    Imaginez : néons de Shibuya, yakuza en furie, courses folles dans les rues ultra-denses de la capitale japonaise… Un open-world satirique à la sauce Rockstar au pays du Soleil-Levant ! 🇯🇵

    Mais avec l'énorme succès de GTA V et l'hyper-anticipation autour de GTA 6 (qui reste fidèle aux USA), Vermeij pense que Rockstar ne prendra plus ce genre de risque aujourd'hui. Dommage… ou peut-être pas ? 😏

    Vous auriez kiffé un GTA Tokyo ? Dites-moi en commentaire ! 🔥

    #GTA #GrandTheftAuto #RockstarGames #GTATokyo #GTA6
    Selon Obbe Vermeij, ancien directeur technique de Rockstar North (le génie derrière GTA III, Vice City et San Andreas), Grand Theft Auto: Tokyo a failli exister ! 😱 Dans une récente interview, il révèle : « On avait des idées pour des GTA à Rio, Moscou, Istanbul… Mais Tokyo a presque vraiment eu lieu. Un autre studio au Japon devait prendre notre code et développer GTA: Tokyo. Finalement, ça ne s'est pas fait. » Imaginez : néons de Shibuya, yakuza en furie, courses folles dans les rues ultra-denses de la capitale japonaise… Un open-world satirique à la sauce Rockstar au pays du Soleil-Levant ! 🇯🇵 Mais avec l'énorme succès de GTA V et l'hyper-anticipation autour de GTA 6 (qui reste fidèle aux USA), Vermeij pense que Rockstar ne prendra plus ce genre de risque aujourd'hui. Dommage… ou peut-être pas ? 😏 Vous auriez kiffé un GTA Tokyo ? Dites-moi en commentaire ! 🔥 #GTA #GrandTheftAuto #RockstarGames #GTATokyo #GTA6
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  • Julien Chièze a eu l’opportunité d’interviewer librement Guillaume Broche, CEO et Directeur Créatif de Sandfall Interactive, ainsi que Naoki Hamaguchi, Directeur de la trilogie FF7 Remake, afin d’explorer leurs méthodes de création et leurs sources d’inspiration, tout en se projetant sur leurs projets à venir.

    https://gamerslive.fr/movie/27/Les-Secrets-de-Clair-Obscur-Expedition-33-et-Final-Fantasy
    Julien Chièze a eu l’opportunité d’interviewer librement Guillaume Broche, CEO et Directeur Créatif de Sandfall Interactive, ainsi que Naoki Hamaguchi, Directeur de la trilogie FF7 Remake, afin d’explorer leurs méthodes de création et leurs sources d’inspiration, tout en se projetant sur leurs projets à venir. https://gamerslive.fr/movie/27/Les-Secrets-de-Clair-Obscur-Expedition-33-et-Final-Fantasy
    Les Secrets de Clair Obscur Expedition 33 et Final Fantasy 7
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    Lorsque les esprits derrière Clair Obscur Expedition 33 et Final Fantasy VII, deux références incontournables du RPG, se rencontrent, le résultat ne peut être qu’exceptionnel ! En exclusivité mondiale, Julien Chièze a eu...
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Préco Grand Theft Auto VI (Code en boîte)

Grand Theft Auto VI est un jeu solo. Vice City, États-Unis. Jason et Lucia ont toujours su que la vie ne leur ferait pas de cadeau.

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