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Test : Sonic Frontiers - Definitive Edition (Nintendo Switch 2)
Test
cireza
23 Juil 2026 - 2:15
Test initial réalisé sur Xbox Séries XIl ne pouvait en être autrement. Face à la popularité croissante des open worlds, SEGA et la Sonic Team ont cédé à l'haleine sauvage, et voilà la série emblématique au hérisson bleu déclinée en monde ouvert. S'il était vrai que chaque épisode de Sonic se permettait de largement remettre en question ce qui avait été fait précédemment, évitant par la même occasion toute monotonie, dans le cas de Sonic Frontiers, cela va encore un cran plus loin. Mais cette nouvelle formule ouverte, habilement baptisée Open-Zone par les équipes marketing de SEGA, se prête-t-elle si bien à notre mascotte préférée ?La version Switch 2La version Switch du jeu était bien à la peine, avec une résolution qui fluctuait entre 576 et 720p sans pour autant réussir à maintenir 30 FPS stables en mode docké. Cette version "définitive" fait heureusement mieux, avec (selon Digital Founrdry) un mode "Graphismes" en 1080p/30FPS, et un mode "Performance" en 720p/60FPS. En docké, oui oui. On conseille évidemment de jouer en mode Performance, les maigres améliorations graphiques en mode Graphisme ne justifiant pas de perdre autant en confort de jeu. Dans les deux cas, le jeu n'est pas bien beau, d'un point de vue purement technique.En mode portable, le jeu maintient le framerate de chaque mode en jouant sur la résolution, qui oscille entre 480 et 720p en mode Performance et entre 720 et 1080p en mode Graphismes. Pour autant, la plus petite taille de l'écran permet de ne pas trop s'en rendre compte, l'expérience n'est pas tant dégradée que ça par rapport au mode docké.
Fichier vidéo
Ces concessions graphiques n'empêchent pas le jeu d'être un peu à la ramasse au niveau technique, avec des textures peu nettes, et du popping à très faible distance. On voit les arbres se parer de feuilles devant notre nez, ce qu'on peut trouver poétique, mais c'est assez agaçant. On retrouve le même problème de plateformes qui apparaissent parfois trop tard pour pouvoir anticiper le trajet jusqu'à certains objectifs. Côté contenu, on retrouve la totalité des DLC et costumes sortis.Si elle améliore l'expérience de jeu par rapport à la version Switch, cette Definitive Edition de Sonic Frontiers pour Switch 2 reste décevante au regard de ce que la console de Nintendo peut produire en termes d'Open World. On se demande un peu pourquoi le jeu n'a pas fait l'objet d'une simple mise à jour (payante ou gratuite) et ce qui justifie vraiment une ressortie en bonne et due forme, à part peut-être une visibilité renouvelée en magasins. Si vous avez déjà la version Switch, ça fait quand même un peu cher pour avoir un résultat tout juste potable.Sonic of the Wild Automata Creed : New GenesisAprès un court niveau d'introduction (qui a dit Green Hill ?), notre hérisson bleu se retrouve propulsé sur une île mystérieuse, un terrain de jeu ouvert avec l'espoir de voir se réaliser nos rêves les plus fous. Car l'idée d'environnements connexes avec une exploration libre n'est pas nouvelle. Tous les fans de Sonic ont imaginé cela, en particulier après le premier Sonic Adventure, et chacun avait sans aucun doute sa propre vision des choses. Dans le cas de Sonic Frontiers, nous retrouvons les codes classiques et bien actuels des open worlds vastes, avec des inspirations plutôt évidentes au niveau du design visuel et sonore.Chaque région propose son lot d'activités, comme tout bon open world qui se respecte. Il y a tout d'abord de petites épreuves : atteindre un objectif, sauter à la corde, faire des pas latéraux rapidement...